f1 25·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀ» ÇÏ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. Çýº5»ç·Á´Ù°¡ pcº»Ã¼·Î »ç¸é ¾î¶²°¡ ÇØ¼ ¹®Àǵ帳´Ï´Ù.
Çýº5¿¡¼ f1 25 µ¹¸®´Â°æ¿ì 4k·Î ray tracing¸ðµå ų °æ¿ì 60ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ, ŰÁö ¾ÊÀ»°æ¿ì 120ÇÁ·¹ÀÓ ³ª¿Â´Ù°í Çϴµ¥
ÀÌ°Ô pc»ç¾çÀ¸·Î ¸ÂÃß·Á¸é ¾î´ÀÁ¤µµÀÎÁö °¨ÀÌ ¾ÈÀâÇô ¹®ÀÇ µå·È½À´Ï´Ù.
ÄְܼÔÀÓÀÌ pc·Î¿À¸é ÃÖÀûÈ Â÷À̰¡ ³´Ù°íÇØ¼, ´Ü¼øÈ÷ ȨÆäÀÌÁö¿¡ ÃÖ¼Ò»ç¾ç, ±ÇÀå»ç¾çÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦ ¾î´ÀÁ¤µµÀÎÁö ±Ã±ÝÇØ¼ ¹®ÀÇ ³²±é´Ï´Ù.
°¡°ÝÀº Á¶±Ý ´õ ³ª¿Íµµ ±¦Âú½À´Ï´Ù 150 ÀüÈÄ·Î »ý°¢ÁßÀÔ´Ï´Ù.